понедельник, 24 сентября 2012 г.

Гайд по Blitzcrank (2 гайд)



История

Город Зуан – место, где переплелись волшебство и наука. Тяжелая печать неудачных экспериментов лежит на городе. Но помимо неудач, случались и чудеса. Одним из этих чудес стал Блицкрэнк. Этого робота создала команда ученых-технотургов. Однако, как это часто бывает, не обошлось без жертв. Профессор Стэнвик Пидидли погиб в результате сложного эксперимента и его душа поселилась в големе. Либеральный совет города совещался несколько недель, но все же признал Блицкрэнка независимым, самостоятельным разумным существом. Но душа ученого, заключенная в металл, не нашла места среди своих бывших друзей и он отправился на поиски смысла существования в опасную и жестокую Лигу Ленегд. К счастью, Блицкрэнк был разработан, чтобы сражаться.

Блицкрэнк – техномагическое чудо. Медленный металлический задира, он является постоянной головной болью окружающих. Когда Блицкрэнк находится в смертельной опасности, он автоматически преобразовывает свое магически-обогащенное топливо в защитный барьер. Реактивные тяги в его запястье выбрасывают кулак во врага, захватывая его и таща их назад к поджидающему его роботу. Он в состоянии увеличить силу механических кулаков. Блицкрэнк может также ускорить свой сложный метаболизм, чтобы беспорядочно поражать электричеством врагов. Несмотря на его обычную неторопливость, он способен мобилизироваться и двигаться на запредельных скоростях.

Гайд по Blitzcrank


История
Город Зуан – место, где переплелись волшебство и наука. Тяжелая печать неудачных экспериментов лежит на городе. Но помимо неудач, случались и чудеса. Одним из этих чудес стал Блицкрэнк. Этого робота создала команда ученых-технотургов. Однако, как это часто бывает, не обошлось без жертв. Профессор Стэнвик Пидидли погиб в результате сложного эксперимента и его душа поселилась в големе. Либеральный совет города совещался несколько недель, но все же признал Блицкрэнка независимым, самостоятельным разумным существом. Но душа ученого, заключенная в металл, не нашла места среди своих бывших друзей и он отправился на поиски смысла существования в опасную и жестокую Лигу Ленегд. К счастью, Блицкрэнк был разработан, чтобы сражаться.
Блицкрэнк – техномагическое чудо. Медленный металлический задира, он является постоянной головной болью окружающих. Когда Блицкрэнк находится в смертельной опасности, он автоматически преобразовывает свое магически-обогащенное топливо в защитный барьер. Реактивные тяги в его запястье выбрасывают кулак во врага, захватывая его и таща их назад к поджидающему его роботу. Он в состоянии увеличить силу механических кулаков. Блицкрэнк может также ускорить свой сложный метаболизм, чтобы беспорядочно поражать электричеством врагов. Несмотря на его обычную неторопливость, он способен мобилизироваться и двигаться на запредельных скоростях.

Гайд по Ashe


История 
Фрелжорданская красавица Эш - одна из вечных любимиц призывателей Лиги Легенд. Она является прямым потомком Аваросы – одной из трех легендарных сестер, каждая из которых объявила о своем господстве над разрозненными племенами, проживающих в холодной тундре на севере Валорана. Эш отражает беспрецедентное мастерство владения луком своего предка, что позволило ей заполучить титул "Ледяная Лучница", как некогда это сделала Авароса много лет назад. Эш несомненно является принцессой среди своего народа, но не смотря на это, она предпочитает когда чужестранцы обращаются к ней племенным титулом, а не в монаршерской форме. Во Фрелжорде однако есть те, кто предпочел бы назвать её "поздней" Ледяной Лучницей; два других племени, потомки оставшихся Трех Сестер, являются заклятыми врагами Эш и её народа. Пережив несколько попыток покушения на свою жизнь, Эш постоянно опасается своего окружения, где бы она не находилась. 

Эш пришла в Институт Войны, и поступила на службу призывателям Лиги, дабы заполучить поддержку и влияние и принести мир и покой в свое королевство – страдающее от гражданской войны со времен Аваросы и Времени Трех Сестер. С бесчисленным победам на своем счету, она стала с пользой использовать свое влияние, заработанное в Лиге. По многочисленным слухам Эш объединилась со своим приятелем, чемпионом Триндамером вне Полей Правосудия. В то время как она отрицает эти фривольные разговоры, все взоры прикованы к Эш, так как её успех в Лиге может наконец то принесёт мир её народу.

"Неплохо было бы разбежаться. Лишь одной стрелой Эш может поразить пятерых птиц" - Триндамер (Tryndamere) 

Гайд по Annie


История
Ее мать – серая ведьма, ее отец – коварный колдун, эта маленькая девочка обладает огромным количеством тайной силы в своей крови.

В два года она чудесным образом околдовала теневого медведя – превратив свирепого жителя леса в домашнее животное. По сей день она держит «Тибберса», как она его зовет, при себе, часто превращая его в набитую куклу и нося как обычную детскую игрушку.

Во внутренних дворах, являющихся частью пейзажа Института Войны, Энни – нежная и веселая, живущая беззаботной жизнью изобретательного, игривого ребенка.

Она хихикает и играет в переодевание, как и другие девочки ее возраста – но не позвольте этому одурачить вас. Чемпионы, встречавшие ее в битве, рассказывают о другой Энни.

Ни какой нежности – лишь ярость серой ведьмы и сила коварства. 

Снижение цен: Кассадин, Раммус, Свейн и Трандл

 
 Riot продолжают снижение цен на чемпионов. Правда на сей раз снижают цены в Riot Points.
  На этой неделе они продолжают снижать цены на классических чемпионов, предоставляя вам возможность разнообразить свой набор чемпионов. Если у вас в заначке осталось немного RP, вам будет приятно узнать что они срезают цены в Riot Points на Kassadin, Rammus, Swain и Trundle. У вас есть уникальный шанс немного сэкономить купив одного из этих чемпионов для топа, мида или джангла.


Вот краткий список чемпионов с их новыми ценами:
- Кассадин 690 RP.
- Раммус  690 RP.
- Свейн 850 RP.
- Трандл 850 RP.

Это постоянное снижение цен, так что если захочешь приобрести себе нового чемпиона, обрати внимание на этих чемпионов.

Гайд по Anivia


История
В летописях, Феникс – существо, созданное из огня и пепла. Однако немногие знают, что фениксы – элементальные существа, сформированные вечными сущностями их родного мира. Анивия была рождена в холодном мире. В League of Legends Анивия это превосходный маг, обладающий разрушительными заклинаниями холода. Этот чемпион обладает очень сильными заклинаниями, обращаться с которыми очень сложно. Но если дать Анивии немного пофармить в начале игры и не дай бог убить нескольких героев, потом эту машину для убийств будет просто не остановить.

Гайд по Amumu


История



Вполне возможно, что йордл по имени Амуму является одним из самых необычных героев Лиги легенд. Никто, включая самого Амуму, не знает, кем он был до вступления в Лигу. Все, что он помнит из своего прошлого, — пробуждение внутри одной из пирамид пустыни Шурима. Замотанный в погребальные бинты и не чувствующий биения собственного сердца, Амуму очнулся из-за ощущения бесконечной печали. Он не знал ее причин, хотя где-то глубоко помнил, что скучает по своим родителям, чьи лица не сохранились в его памяти.


Возвращение к жизни оказалось слишком тяжелым для Амуму: не в силах справиться с тоской, он упал на колени и заплакал. Однако даже дав волю своим чувствам и успокоившись, Амуму не смог остановить свои лившиеся ручьем слезы. Он поднялся и начал бродить по залам пирамиды в поисках истины, оставляя за собой капли на полу. Однако древние всегда умели хранить свои секреты: Амуму не нашел ответов на свои вопросы, ему оставалось только пуститься странствовать по миру в надежде найти то, что ищет.


Амуму прошел весь южный Валоран, постепенно узнавая себя заново. Он так и не смог выяснить, кем был раньше, но подробно изучил свое новое состояние. Амуму — нежить, однако ни одна из характерных отрицательных черт неупокоенных ему не присуща. Более того, кто-то направляет его — за все время странствий с Амуму не случилось никакой беды. Печаль была его единственной напастью, она мучила его и, в конечном итоге, всех, с кем он встречался на своем пути.


Дни Амуму длились в глубокой тоске, пока он не добрался до Великого Барьера и Института войны: история одинокой мумии заинтересовала призывателей Валорана, и Амуму пригласили пройти вступительное испытание в Лигу легенд. Он прошел его, став героем Лиги и обретя новый дом. Амуму надеется, что новые друзья помогут ему узнать о его таинственном прошлом.


Эзреал: «Плохи дела, когда Амуму плачет, но куда хуже, когда он злится.»